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西安翡翠教育;二次元精品手游不断涌现,百度贴吧的二次元用户潜力巨大

文章出处:发表时间:2015-11-18

随着二次元用户的增加和市场份额的扩大,互联网巨头也开始重视二次元市场并深入布局。原本在手游发行领域混得风生水起的巨头也想在这片细分市场分一杯羹。一早以二次元聚集地知名的弹幕网更不用说,已经开始利用自己储备的用户进军二次元手游市场。那么二次元市场具体如何?且听分析:

 

西安翡翠教育;二次元精品手游不断涌现,百度贴吧的二次元用户潜力巨大

 

一、BAT加入战局,百度贴吧已成二次元集中营

渴望认同是二次元用户一个重要特点,也基于此他们对网络社交有更为强烈的需求。百度贴吧强粘性、强互动的特性成为二次元用户主要的交流社区之一。在百度贴吧众多主题中,与二次元相关的主题贴吧数量众多,且拥有远高于普通贴吧的活跃度。

目前百度贴吧与动漫、文学、游戏直接相关的主题多达数十万个,与COS、同人等相关的主题吧也为数不少。一些热门二次元贴吧已经成为粉丝数量巨大的网络聚集地。海贼王吧、火影忍者吧等二次元相关吧的关注人数都在数百万以上,并始终保持很高的活跃度。

百度因其产品自身优势拥有大批二次元用户,而BAT里的阿里巴巴和腾讯则主要通过资本并购活动来参与二次元战局。

今年10月,阿里巴巴以45亿美元全资收购优酷土豆,而8月份优酷土豆领投国内首个视频弹幕网站AcFunA轮融资。如此一来,阿里里巴巴间接持股AcFun。

近日有传闻腾讯为了争夺二次元用户计划投资Bilibili弹幕视频。腾讯此轮投资对Bilibili估值为15亿人民币左右,以占股15%计算,腾讯投资额将超过2亿元。目前,Bilibili未对该传闻作出正面回应。

如果腾讯入股Bilibli属实,那么BAT三大互联网巨头将在二次元领域保持三足鼎立的局面。

二、发行商巨头涉足二次元,Bilibili、AcFun参与手游发行

今年7月盛大游戏张蓥锋在China Joy高峰论坛演讲时提到,22岁以下的“泛二次元”群体,以手游用户13%的体量,贡献了占整个市场五分之一的流水份额,无论是投入的时间,还是平均ARPU值,都位居前列。并透露盛大游戏接下来将重点发力“泛二次元”用户,并以之为核心探索游戏IP的衍生跨界。在上周App Store的“二次元”主题里,就有《Love Live!学园偶像祭》、《锁链战记2.0》两款是由盛大游戏发行。

无独有偶,昆仑游戏诺亚方舟工作室10月份尾推出开发的二次元手游《艾尔战记》。昆仑游戏一直以发行商的身份活跃在行业内,此次选择自研二次元手游作为2015年收官之作,也可见其对二次元的重视。

除了国内发行商开始重视二次元市场以外,原本就与二次元用户紧密相连的Bilibili和AcFun也开始尝试游戏发行。

目前Bilibili游戏已参与《苍翼之刃》、《梅露可物语》和《崩坏学园2》等二次元手游的发行。而AcFun则与万好万家签署了《战略合作协议》,双方将共同打造二次元文化IP,其中包括开展竞技类移动游戏发行业务。

三、二次元游戏称为中日互为突破的手游切口

二次元对国内厂商来说是抢占更多市场和争夺未来话语权用户,就立足于手游出海来说,二次元用户在加深中国和日本手游市场的交流与融合方面也起到一定的作用。一直以来日本游戏市场都是一个相对孤独的存在。国外游戏很难进入日本市场,在日本市场表现游戏的游戏也很容易在其他市场夭折。不过二次元游戏似乎是个例外。

1、乐元素《偶像梦幻祭》进入日本畅销榜第4名

昨天(11月15日),中国乐元素旗下游戏《偶像梦幻祭》在一天内提升了40多名,进入日本畅销榜第4名。国外游戏能够在日本市场取得这样的游戏还是比较少见的。

乐元素的《偶像梦幻祭》和日本开发商KLab的《Love Live!学园偶像祭》非常相似。均为偶像养成,使用日本声优为游戏配音。前者主要全是男性角色,会受女性玩家欢迎;后者是女性角色,主打宅男市场。

该款游戏的推广路线也颇有二次元特色。11月11日,《偶像梦幻祭》参展“Animate Girls Festival 2015”(AGF2015),是专门为女性召开的动漫盛会,此次展会超过6万2千人次参加乐元素的《偶像梦幻祭》产品是会场中最有人气的产品之一。

2、日本多款二次元手游在中国表现优秀

由日本SE研发、网易代理的《乖离性百万亚瑟王》自8月7日iOS首发以来,一度冲到App Store畅销榜第十的位置。同时百度指数也达到118521的峰值。《Love Live!学园偶像祭》和《白猫计划》App Store综合榜第14名的位置,《猫咖啡店》更是到达过综合榜第10的位置。相比日本国民级手游《怪物弹珠》因水土不服停运,日本二次元手游在中国的成绩实在是漂亮得多。

四、独立游戏开始初露锋芒,大厂大作或在2016年

在上周App Store推荐的23款二次元游戏中,主要研发商集中在日本、中国和韩国三个国家。日本和韩国大厂已经有二次元作品出现,中国游戏大厂或在2016有新一轮动作。值得一提的是,其中有《同步音律喵赛克》和《小林正雪:复仇之密室》是两款出自独立游戏团队。

认为,二次元领域出现一款《刀塔传奇》和《梦幻西游》这种现象级的手游还要看2016年的大厂作品。

 

 

 

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